EH Deluxe Memory Man是为数不多的模拟类的延时效果器。和数字式相比,模拟类的延时要更加温暖、自然、真实。而Deluxe Memory Man又是模拟类延时中最出色和最有名的经典型号,包括Eric Johnson、Edge(U2的吉他手)等许多著名吉他手都是Deluxe Memory Man的喜好者和使用者。
Electro-Harmonix效果器有一个比较大的特点,就是一个型号上往往具有好几种不同的功能,并且能将它们有机的结合起来,创造出一种全新的独特的效果来。这在下面的介绍中你就会有所了解。
Deluxe Memory Man的基本功能有:
一、侧面部分:
1、Input:这当然是接输入信号用的。
2、Direct Out:直通输出。也就是直接将输入信号输出,不加效果。这样你就可以把一个不加效果的信号输入一个放大器或录音音轨,而另一个加了效果的信号输入到另一个放大器或音轨。这对于录音乐手或者需要制造立体声效果的吉他手来说是很重要的。
3、Echo Out:带效果信号输出,即干湿混合信号输出。如果我们只使用一个扩音设备的话,那么肯定是需要接这个接口。
4、Power:电源开关。在这个开关下面,有一个外接电源接口,Deluxe Memory Man不能使用电池,它需要使用24V的直流电,因此原厂就已经配备了原装的24V电压器。
5、Chorus/Vibrato:正如我们在效果器盒子上看到的效果介绍一样,Deluxe Memory Man还带有Chorus/Vibrato(合唱和颤音)效果。
二、正面部分:
1、Level:左上位置。是音量控制钮。下面有一个Overload的灯,如果输入信号过强,它就会亮。
2、Blend;右上位置。叫做混合旋钮,这是用来控制原始信号(干信号)和效果信号(湿信号)的比例的。
3、Feedback:中间位置,是控制Delay反复的次数的。
4、Delay:右下位置。控制Delay时间长短。
5、Chorus/Vibrato:左下位置,控制Chorus/Vibrato的深度。
首先我们讲一下如何利用Deluxe Memory Man得到立体声效果。也许很多吉他爱好者会认为要得到立体声,只需要用一根Y线,同时接两个音箱就可以了,其实这样是不对的,这样我们只是得到了大一倍音量的单声道而已。
要得到立体声,首先我们需要一个Deluxe Memory Man这样带有干湿信号分别输出的效果器。首先,我们把Direct Out输出的干信号直接接入放大器(音箱),然后,我们把Blend调到最大,也就是只保留效果音,而没有原始音,并且将Delay时间设为0,然后将Echo Out输出到另一个音箱上面,也就是说现在我们得到的是一个音箱是完全的干信号,另一个音箱是完全的湿信号。接着,我们慢慢的将Delay时间开大,在你增加延迟时间的时候,你会听到声音越来越丰满直到开始能够听到回声的效果,调到自己满意为止。当然这时候,Deluxe Memory Man应该是在整个效果链的最后。如果你有2个音箱,马上试试吧!
我们来看单声道的一些基本使用方法和效果:
一、长延时。
Deluxe Memory Man提供了最长550s毫秒的延时时间(对于模拟延时来说,这个时间几乎是极限了)。我们按照 吉他——Input——Echo Out——音箱 这样的连接将设备连接好。各参数如下:
1、Level:9点
2、Blend:7点
3、Feedback:8点
4、Delay:1点
5、Chorus/Vibrato:最小值或者稍微加一些。
当然你可以根据自己的实际情况和喜好进行细微的变化。
这样的一个设置,比较适合一般需要比较明显但是由不过分的延时效果时使用。如果你增加一些Chorus/Vibrato的深度,你就会得到更加飘渺一些的效果。
关于Chorus/Vibrato的使用,这里要详细介绍一下。Deluxe Memory Man提供的Chorus和Vibrato效果,是对湿信号有作用,而对干信号没有作用。也就是说合唱或者颤音是加在被重复的声音上的。因此Deluxe Memory Man不能代替其它的合唱或者颤音效果器,当然,如果你暂时没有其它合唱或者颤音效果器,那么你可以将Delay数值关到最小,这样可以从某种程度上用Deluxe Memory Man代替合唱或者颤音。
二、短延时
从某种意义上说,延时也是混响效果的一种,因此我们可以用很短的延时来替代混响效果。我们把数值调到如下:
1、Level:9点
2、Blend:7点
3、Feedback:10点
4、Delay:7点
5、Chorus/Vibrato:最小值。
很短的、重复多次的,回响效果不清晰的,这就是用延时效果器调混响的基本注意点。用Deluxe Memory Man这样的效果的时候效果会比数字效果器要好的多,因为混响最重要的就是自然,而模拟类效果器最大的优点就是声音真实、自然。
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